Parfois l’envie vous prend de vous lancer de nouveaux défis, seul ou à plusieurs.
Et clairement, le développement d’un jeu vidéo, c’est une aventure.
Surtout pour quelqu’un qui n’a pas fait d’études en informatique.

Je vous propose donc ici de suivre nos pérégrinations dans le monde du développement, au travers du projet sur lequel je travaille actuellement avec une petite équipe en tant que Game Designer et développeur.

Ce que vous trouverez ici.

Sur ce site, vous retrouverez des devlogs concernant les différentes fonctionnalités sur lesquels nous travaillerons.
Je vous partagerai aussi l’avancée du projet au cours de son développement.

J’espère que ce que nous vous préparons vous plaira !

Des choix à faire.

Mais avant de se lancer, il a fallu faire des choix.

Afin de rester dans nos domaines de compétences, nous avons opté pour une réalisation en 2D.
Il a fallu ensuite choisir un moteur de jeu, et même si les standards sont Unreal et Unity, nous avons fait le choix de privilégier le logiciel libre.

En conséquence, le moteur retenu est… Godot !

Soutenir le projet.

Tous les membres de l’équipe travaillent sur leur temps-libre en parallèle de leur emploi principal.
Si toutefois vous aimez ce contenu et que vous souhaitez nous soutenir, vous pouvez toujours nous offrir un petit café :)

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